双持+抓脚+体力+均衡+战斗准备双持伤害力度要能超过对方加血的力度,比如,我现在无BUFF461攻470+爆双短,打千夫套全血,对方站原地能顶着我加血至少10-15秒以上。所有DEBUFF都是在第一时间清除掉的。这种伤害力度就显的弱势一些了,如果能达到500+以上攻开启封魂石,降对方的加血能力还是可以的。
毕竟【加血能力是无法通过装备提升而提升的,DPS随着装备是绝对可以超过加血力度的】,另外一定要配备个好弓,双持武器镶嵌攻击石头,弓镶嵌暴击石头,吧弓的暴击顶上去,要的不是伤害,要的是暴击后几率的击晕击退,我全BUFF拿弓600多爆,触发概率很频繁。【弓上镶嵌沉默神石,出效果即配合抓脚使用】,我使用的是暗龙弓,推荐这个,满常驻BUFF速度1.6。
全血治愈有三宝:
1宝,解DEBUFF,我认为这是治愈最强力的地方,8大职业唯独治愈有的强力能力。剑星的杀气+弱化减防也好,飞刀2段42技能减移动速度也罢,抓脚,统统没用,而上边几个技能打护法就很好用。这个就没办法了,飞刀该用的还得用,让对方多用个技能解DEBUFF就少1秒来打你。弱化放到能三连击倒后用,用空中束缚无缝连上,再打杀气,让对方没能力解DEBUFF,达到伤害最大化。空中束缚肯定得是你确定血量已经降到你能秒的程度再用,另外绝对不能在对方断罪的时候用这个,打不出伤害力度。
2宝,束缚+失明+断罪,这几个玩意,束缚CD10秒,持续6秒,1.0时代空战,满飞速治愈一个靠这玩意拖3-4个近战职业就跟玩一样,实在近身了还有断罪降低攻击速度,这东西黄药还解不掉,速度一慢,卡刀输出大降。真不行了还有失明,所以黄药肯定得留给失明。束缚如果在地面战,拖个怪一直跟着自己就成了,这个技能虽然CD短,但可喜可贺的是好歹还有CD的存在,中间控制链一旦有真空期,治愈就得消耗大量瞬加手段才能保证自己不是跟木桩一样站原地被人砍。
3宝,就是瞬加了,配合药剂,我深深的了解其恐怖的续航能力。我以前的搭档治愈是命运之神第一批靠手动打上将校的玩家之一,当时是5月份=。=!瞬加手段+药剂配合2宝的几个技能,通常是面不改色的就敢去偷袭2-3人甚至5人的刷子点,对方不够风骚的情况下,我们2个人能同时面对10多人的刷子追砍,逐一清理光,追他的人起码得有一队。但也不是没有弱点,这些瞬加手段始终不是无穷无尽的,要加血,就没输出,始终跑着加血,瞬发手段是会用光的,这也是我说的前提条件【你的DPS能力必须大过治愈的加血能力。】两人搭配的时候,他就是充分发挥解DEBUFF的能力,而我充分在不受移动限制的情况下发挥DPS能力。
总的来说,地面战看到治愈我肯定会直接拉个怪就开打,无所畏惧。但空中我就会考虑有没有DP技能,没DP2000技能击倒的支持,这种活双持剑星自己单独是干不来的,如果非要不情愿的情况下空战无DP面对治愈,唯一的指望就是被束缚的时候多用弓射,期待出沉默【以前上说的都是面对操作比较NB的高端治愈,如果装备和操作差距太大当然就无所谓了】。
PS:这不是无敌教学贴,瞎喷的喷子退散,最起码我认为剑星对上治愈有一战之力,关键还是看自己和对方的操作/装备。陆续还将放出对阵其他职业的个人浅薄经验。

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